|
BATTLEFIELD BAD COMPANY 2
Doamnelor şi domnilor, vă rugăm să vă păstraţi calmul. Jocul care nu a avut parte de aşa mare tam-tam precum MW2, dar care este din toate punctele de vedere mai bun, este aici. Mirarea încă nu mi-a trecut şi încă sunt un pic uimit de faptul că EA s-a decis să acorde atenţie şi WASDiştilor, după ce primul Bad Company a fost exclusiv pentru consolişti (o sa le spun de acum încolo ABXYişti). Înainte de a trece prin cele mai inportante lucruri ale jocului, story, multiplayer, gameplay, grafică şi sunet vom puncta lucrurile aduse în plus faţă de versiunea de Battlefield pe care o înlocuieşte...BF2.
Primul aspect şi poate cel mai important. Oricine se poate transforma în demolator în BFBC2. Vezi că inamicul se bagă într-o cojmelie şi ţi-e frică că te pândeşte la colţ? nimic mai simplu, dărâmi colţul:). Această caracteristică unică oferă o supersenzaţie în joc, mai ales atunci când eşti alergat de inamici, pentru că ştii că nu te poţi ascunde nicăieri, decât după o rocă. Al doilea, mai puţin important deoarece există păreri împărţite este reducerea numărului maxim al jucătorilor de pe câmpul de luptă. Personal apreciez acest aspect alături de reducerea numărului de grenade. Astfel nu se mai creează haosul similar serverelor pline de BF2 pe care rula numai harta Strike at Karkand şi în care degeaba încercai să capturezi un steag sau să te infiltrezi cumva pentru că nu aveai cu cine. Chiar şi membrii squad-ului tău stăteau să arunce "cartofi" în inamici. Al treilea aspect pozitiv îl reprezintă înlăturarea commander-ului, de care oricum nimeni nu asculta şi care oricum în competiţii nu se folosea. Totuşi au fost făcute mici ajustări astfel încât inamicii să poată fi detectaţi cumva. De exemplu vehiculele sunt înzestrate cu senzori, iar kit-ul de sniper vine şi el cu nişte senzori ce pot fi aruncaţi la o distanţă destul de mare. Există şi lunete ce fac target sharing şi multe altele, dar despre asta vom discuta la momentul potrivit, adica pagina dedicată modului multiplayer. Bullet travel time a fost în sfârşit introdus şi el şi pe deasupra se simte gravitaţia, astfel la distanţe foarte mari trebuie să ţinteşti deasupra capului pentru a putea da un headshot. Un ultim aspect pozitiv este introducerea campaniei singleplayer. Au fost atât de multe cereri încât s-au înduplecat şi au pus cap la cap un scenariu destul de captivant şi foarte amuzant în multe situaţii, mai ales când este luat la mişto MW2. Pur şi simplu genială acea replică din cutscene :D.
Hai să înşir şi lucrurile negative, cel puţin din punctul meu de vedere de jucător de BF2. Oare ce poate fi nasol într-un joc care a fost super lăudat numai în urma unui beta care mergea şi cam greu. Primul...nu mai există prone. Este adevărat că se reduce campingul pe câmpul de luptă, dar este şi puţin imba pentru că sniperii trebuie să stea cam descoperiţi. Au fost scoase avioanele. Kit-urile sunt un pic cam dubioase. În BF2 aveam LMG pentru support, adica personajul care dădea şi muniţie, acum are medicul. Assault-ul are muniţie acum, iar inginerul este dotat cu RPG-uri. Oricum, nu e chiar atât de grav pentru că se învaţă uşor. Partea bună este că au devenit foarte customizabile. Astfel, dacă alegi kit-ul de recon (sniper) poţi juca cu altceva în afară M24, M95 sau mai ştiu eu ce armă de distanţă pofteşte inima unui sniper. A fost modificat şi UAV-ul. De data aceasta este folosit pentru atac mai mult decât pentru descoperirea inamicilor. Partea bună este că trage cu rachete foarte puternice. Partea proastă este că poate fi doborât cu pistolul. Seamănă mai mult a zmeu (kite) decât a elicopter fără pilot.
Oricum, una peste alta jocul este superior fostului BF2 şi ca să fie mai pe înţelesul tuturor, este o combinaţie de BF2 cu BF2142 plus elementele noi necesare unui joc de 2010.
|

In mod sigur o sa cumpar jocul, chiar daca se crack-uieste si MP-ul, pt ca e un joc din acela epic, care apare o data la cativa ani buni.
sa imi spuneti daca va intereseaza sa acopar mai in detaliu partea de multiplayer.
in afara de cate un film cu fiecare mod